クランバトル/ボス/3/バーンサウルス/91の変更点


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1+TITLE:バーンサウルス クランバトル2025年09月(第91回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/3/バーンサウルス#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv431 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|15,000,000|50,000,000|90,000,000|1,400,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){2,300 (+600)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){1,800 (+600)};|
15+|~物理攻撃力|6,000|15,000|45,000|100,000|
16+|~TP上昇|30|50|60|110|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風|
18+
19+#region(行動パターン・スキル){{
20+-行動パターン
21+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
22+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
23+-スキル
24+--''バトル開始時''
25+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
26+----「&color(#f00){ボス};」対象
27+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
28+----「&color(#f00){全体フィールド};」
29+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
30+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
31+--''UB''
32+---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象
33+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ''
34+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,440 / &color({{MODE2}}){2段階:};127,540 / &color({{MODE3}}){3段階:};457,540 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,500,040};
35+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
36+&color(,#f7f7f7){ 範囲内の敵の数でダメージ減少};
37+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒、必中)
38+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒、必中)
39+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:100 / &color({{MODE4}}){4段階:};450};
40+---「&color(#f00){ボス};」対象
41+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒)
42+--''Skill1''
43+---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象
44+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
45+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,486 / &color({{MODE2}}){2段階:};97,506 / &color({{MODE3}}){3段階:};240,006 / &color({{MODE4}}){4段階:};600,006};
46+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#00f){100%};};
47+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒)
48+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''「100/範囲内の敵数」%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''「150/範囲内の敵数」%''};
49+&color(,#f7f7f7){ 100%減少でステータス防御が0に、100%を超えるとEXスキル防御分も減少する(下限値0)};
50+--''Skill2'' ※通常攻撃枠
51+---前から「&color(#f00){1人};」対象
52+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
53+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};56,664 / &color({{MODE2}}){2段階:};356,274 / &color({{MODE3}}){3段階:};892,524 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,400,024};
54+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
55+}}
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