| 4 | + | #include(クランバトル/ボス/3/バーンサウルス#data,notitle) |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; |
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| 7 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv431 (23周目~)}; |
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| 8 | + | -ステータス |
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| 9 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 10 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 11 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 12 | + | |~HP|15,000,000|50,000,000|90,000,000|1,400,000,000| |
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| 13 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){2,300 (+600)};| |
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| 14 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){1,800 (+600)};| |
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| 15 | + | |~物理攻撃力|6,000|15,000|45,000|100,000| |
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| 16 | + | |~TP上昇|30|50|60|110| |
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| 17 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| |
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| 18 | + | |
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| 19 | + | #region(行動パターン・スキル){{ |
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| 20 | + | -行動パターン |
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| 21 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 22 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| |
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| 23 | + | -スキル |
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| 24 | + | --''バトル開始時'' |
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| 25 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
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| 26 | + | ----「&color(#f00){ボス};」対象 |
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| 27 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; |
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| 28 | + | ----「&color(#f00){全体フィールド};」 |
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| 29 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
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| 30 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
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| 31 | + | --''UB'' |
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| 32 | + | ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象 |
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| 33 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' |
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| 34 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,440 / &color({{MODE2}}){2段階:};127,540 / &color({{MODE3}}){3段階:};457,540 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,500,040}; |
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| 35 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 36 | + | &color(,#f7f7f7){ 範囲内の敵の数でダメージ減少}; |
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| 37 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (12秒、必中) |
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| 38 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (12秒、必中) |
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| 39 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:100 / &color({{MODE4}}){4段階:};450}; |
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| 40 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
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| 41 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) |
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| 42 | + | --''Skill1'' |
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| 43 | + | ---前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲560};」対象 |
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| 44 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' |
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| 45 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,486 / &color({{MODE2}}){2段階:};97,506 / &color({{MODE3}}){3段階:};240,006 / &color({{MODE4}}){4段階:};600,006}; |
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| 46 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:};&color(#00f){100%};}; |
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| 47 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (12秒) |
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| 48 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階};:''「100/範囲内の敵数」%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''「150/範囲内の敵数」%''}; |
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| 49 | + | &color(,#f7f7f7){ 100%減少でステータス防御が0に、100%を超えるとEXスキル防御分も減少する(下限値0)}; |
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| 50 | + | --''Skill2'' ※通常攻撃枠 |
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| 51 | + | ---前から「&color(#f00){1人};」対象 |
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| 52 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' |
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| 53 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};56,664 / &color({{MODE2}}){2段階:};356,274 / &color({{MODE3}}){3段階:};892,524 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,400,024}; |
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| 54 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 55 | + | }} |
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